Android Game Programming By Example: Harness the power of the Android SDK by building three immersive and captivating games

· Packt Publishing Ltd
4,4
9 komente
Libër elektronik
388
Faqe

Rreth këtij libri elektronik

Key Features
    Book DescriptionThe book is best suited for existing Android or Java programmers who want to adapt their skills to make exciting Android games. The book is also for determined readers who might have no Android, game programming or even Java experience, but a reasonable understanding of object oriented programming knowledge is assumed.What you will learn
    • Build simple to advanced game engines for different types of game, with cool features such as sprite sheet character animation and scrolling parallax backgrounds
    • Design and implement genuinely challenging and playable levels
    • Implement the critical main game loop
    • Implement basic and advanced collision detection mechanics
    • Bring to life a challenging enemy AI
    • Make the math behind 2D rotation, velocity, and collisions simple
    • Run your game designs at 60 frames per second or better
    • Process multitouch screen input effectively and efficiently
    • Implement a multitude of other game features such as pickups, firing weapons, HUDs, generating and playing sound FX, scenery, level transition, high scores, and more
    • Implement a flexible and advanced game engine that uses OpenGL ES 2 for fast, smooth frame rates
    Who this book is for

    Zbulo më shumë

    Vlerësime dhe komente

    4,4
    9 komente

    Rreth autorit

    John Horton is a programming and gaming enthusiast based in the UK. He has a passion for writing apps, games, books, and blog articles. He is the founder of Game Code School.

    Vlerëso këtë libër elektronik

    Na trego se çfarë mendon.

    Informacione për leximin

    Telefona inteligjentë dhe tabletë
    Instalo aplikacionin "Librat e Google Play" për Android dhe iPad/iPhone. Ai sinkronizohet automatikisht me llogarinë tënde dhe të lejon të lexosh online dhe offline kudo që të ndodhesh.
    Laptopë dhe kompjuterë
    Mund të dëgjosh librat me audio të blerë në Google Play duke përdorur shfletuesin e uebit të kompjuterit.
    Lexuesit elektronikë dhe pajisjet e tjera
    Për të lexuar në pajisjet me bojë elektronike si p.sh. lexuesit e librave elektronikë Kobo, do të të duhet të shkarkosh një skedar dhe ta transferosh atë te pajisja jote. Ndiq udhëzimet e detajuara në Qendrën e ndihmës për të transferuar skedarët te lexuesit e mbështetur të librave elektronikë.

    Më shumë nga John Horton

    Libra elektronikë të ngjashëm