Di era di mana pengalaman metaverse menjadi semakin menonjol, memahami cara merancang dan memprogram adegan 3D interaktif adalah keterampilan yang berharga. Buku ini dimulai dengan memperkenalkan konsep dasar pengembangan metaverse, grafik 3D, dan peran Visual Studio Code sebagai lingkungan pengembangan. Pembaca akan memperoleh pemahaman yang kuat tentang teknologi penting, termasuk WebGL, WebXR, dan pemodelan 3D.
Siapa yang Memerlukan Buku Ini?
"Metaverse Programming 3D Scene dengan Visual Studio Code" dirancang untuk membantu pengembang pemula dan berpengalaman dalam menguasai seni pengembangan metaverse. Di akhir perjalanan ini, Anda akan diperlengkapi dengan baik untuk membuat scene 3D menawan dan pengalaman mendalam yang dapat dibagikan dan dinikmati dalam metaverse.
Apakah Isi Buku Ini?
Dengan tutorial langkah demi langkah, buku ini mencakup berbagai topik, mulai dari menyiapkan lingkungan pengembangan hingga membuat scene 3D. Anda akan belajar cara membuat dan menganimasikan objek 3D, merancang lingkungan realistis, dan menggabungkan elemen interaktif. Buku ini juga mengeksplorasi teknik pengembangan metaverse tingkat lanjut, seperti pemrograman menggunakan Visual Studio Code.
Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo adalah seorang peneliti dan praktisi multimedia. Ia telah menulis banyak buku tentang multimedia, teknologi informasi, grafik komputer, dan teknologi pendidikan. Selain itu, banyak artikel tentang topik ini diterbitkan di jurnal dan prosiding internasional.
Hadi Sutopo alias Ariesto Hadi Sutopo bekerja sebagai seniman lukis dan desainer grafis sebelum bekerja sebagai dosen. Sebagai seorang praktisi multimedia, ia memadukan seni dengan teknologi sehingga mengantarkannya menjadi narasumber di berbagai institusi dalam dan luar negeri. Ada banyak karya seni di pasar NFT, khususnya OpenSea.
Hadi Sutopo adalah anggota senior di International Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) dan International Association of Computer Science and Information Technology (IACSIT). Ia juga anggota Asosiasi Mesin Komputasi (ACM). Ia juga melayani pada Lembaga Alkitab Indonesia (LAI) sebagai anggota Komisi Teknologi.