Augmented Reality Development with Unity

· Stylus Publishing, LLC
Libër elektronik
348
Faqe
I përshtatshëm

Rreth këtij libri elektronik

In the rapidly evolving world of immersive technologies, augmented reality (AR) has emerged as a pivotal force, transforming industries from education and healthcare to manufacturing and entertainment. This book provides a comprehensive guide for enthusiasts and professionals looking to explore AR development and applications. Key topics include AR fundamentals and applications, 3D visualization, mathematics, placement of virtual objects in physical spaces, using Unity 3D and Vuforia, creating marker-based and marker-less AR apps, industry standard SDKs and more. Companion files with code samples and color figures are available for downloading.

FEATURES:
  • Includes step-by-step tutorials with detailed instructions for developing AR applications, from basic concepts to advanced implementations
  • Features practical examples and real-world projects, using cases to illustrate the application of AR technology
  • Explores best practices for AR design and performance optimization to ensure smooth and immersive user experiences
  • Download companion files with code samples and color figures

Rreth autorit

Indika Wijesooriya specializes in 3D real-time development, AR VR, and research with extensive experience working with Unity. He held the distinguished position of Chief of Innovation at Arimac, a prominent end-to-end digital solutions provider, renowned for its active engagement in the development of AR and VR applications.

Vlerëso këtë libër elektronik

Na trego se çfarë mendon.

Informacione për leximin

Telefona inteligjentë dhe tabletë
Instalo aplikacionin "Librat e Google Play" për Android dhe iPad/iPhone. Ai sinkronizohet automatikisht me llogarinë tënde dhe të lejon të lexosh online dhe offline kudo që të ndodhesh.
Laptopë dhe kompjuterë
Mund të dëgjosh librat me audio të blerë në Google Play duke përdorur shfletuesin e uebit të kompjuterit.
Lexuesit elektronikë dhe pajisjet e tjera
Për të lexuar në pajisjet me bojë elektronike si p.sh. lexuesit e librave elektronikë Kobo, do të të duhet të shkarkosh një skedar dhe ta transferosh atë te pajisja jote. Ndiq udhëzimet e detajuara në Qendrën e ndihmës për të transferuar skedarët te lexuesit e mbështetur të librave elektronikë.