Battle Angel Alita - Gunnm

· Battle Angel Alita - Gunnm Τόμος 2 · Editora JBC
4,9
28 κριτικές
ebook
210
Σελίδες
Κατάλληλο

Σχετικά με το ebook

Chegou a hora de Alita fazer o acerto de contas final com Makaku. Mas a gigantesca aberração cibernética não está nem um pouco disposta a facilitar as coisas. Em seguida, Alita conhece o simpático e misterioso Yugo, um garoto que sonha um dia ir para a Cidade de Zalem. Da amizade entre os dois, brota um novo e diferente sentimento no coração da Guerreira caçadora. Porém, Zatan, um outro Guerreiro Caçador que fora humilhado anteriormente por Alita, planeja usar Yugo para vingar-se dela. Não perca este emocionante volume de Battle Angel Alita - Gunnm Hyper Future Vision, que equivale à segunda metade do volume 01 da versão impressa em formato big.

Βαθμολογίες και αξιολογήσεις

4,9
28 αξιολογήσεις

Σχετικά με τον συγγραφέα

Yukito Kishiro nasceu em Tóquio e desde pequeno mostrava-se promissor para a carreira de mangaká. Em 1984, recebeu o prêmio de Novos Talentos da Editora Shogakukan. Sua estreia como profissional aconteceu em 1988 com Kaiousei, uma história de apenas 32 páginas publicada pela mesma Shogakukan. Kishiro ficou famoso com Gunnm, publicado no Japão entre 1991 e 1995 na revista Business Jump, da Editora Shueisha. Nesse clássico cyberpunk pode-se perceber o gosto do autor por artes marciais – o mangaká não só estuda as lutas, como é fã de Bruce Lee e do mestre de karatê Masutatsu Oyama. Depois de republicar Gunnm pela Editora Kodansha, atualmente Yukito Kishiro trabalha na continuação das aventuras de Alita (ou Gally, seu nome no mangá original) batizada de Gunnm – Last Order, também lançada pela Kodansha no Japão.

Αξιολογήστε αυτό το ebook

Πείτε μας τη γνώμη σας.

Πληροφορίες ανάγνωσης

Smartphone και tablet
Εγκαταστήστε την εφαρμογή Βιβλία Google Play για Android και iPad/iPhone. Συγχρονίζεται αυτόματα με τον λογαριασμό σας και σας επιτρέπει να διαβάζετε στο διαδίκτυο ή εκτός σύνδεσης, όπου κι αν βρίσκεστε.
Φορητοί και επιτραπέζιοι υπολογιστές
Μπορείτε να ακούσετε ηχητικά βιβλία τα οποία αγοράσατε στο Google Play, χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα περιήγησης στον ιστό του υπολογιστή σας.
eReader και άλλες συσκευές
Για να διαβάσετε περιεχόμενο σε συσκευές e-ink, όπως είναι οι συσκευές Kobo eReader, θα χρειαστεί να κατεβάσετε ένα αρχείο και να το μεταφέρετε στη συσκευή σας. Ακολουθήστε τις αναλυτικές οδηγίες του Κέντρου βοήθειας για να μεταφέρετε αρχεία σε υποστηριζόμενα eReader.