Beginning Facebook Game Apps Development

· Apress
3.2
54 ביקורות
ספר דיגיטלי
432
דפים

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Today's Facebook is emerging to become tomorrow's operating system, according to some. Certainly, a WebOS. Web standards-based apps using HTML5, JavaScript, CSS3 and more are now possible on Facebook. Why not get started with developing and selling Facebook game apps on Facebook's App Store?

Beginning Facebook Game Apps Development gets you started with building your first game apps that run on Facebook. Become your own "Zynga" and create your own "Civilization" or "Farmville" and more. Build rich Web-based apps that you can sell on Facebook's App Store.

Because these apps are built on Web standards, you can build and run on many browsers and—more interestingly—more computers, tablets, smartphones and even other devices and appliances that are Web-connected or enabled.

דירוגים וביקורות

3.2
54 ביקורות

על המחבר

Wayne Graham is the head of research and development in the Department of Digital Research and Scholarship at the University of Virginia Libraries (a.k.a. Scholars Lab), and is passionate about open source, web application technologies, and their application to research in the humanities. Social media, including Facebook, are driving today's fastest innovations.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.