Spieleentwicklung mit Unity: 2D- und 3D- Games für Desktop, Web & Mobile

· BookRix
4,0
4 Rezensionen
E-Book
539
Seiten

Über dieses E-Book

Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity 5 für Ihre Spiele! Von der ersten Scene bis zum eigenen Spiel bringt Dozent für Game Development Bilgin Sahin Ihnen alles nahe, was Sie als Spieleentwickler brauchen. Dabei wechseln sich Hands-On kleine Beispielprojekte mit Abschnitten zu Konzepten und Zusammenhängen ab. Komplexere Prozesse werden von A bis Z durchlaufen. So sind Sie gut gerüstet, wenn es darum geht, Ihre eigenen Ideen umzusetzen.

Spiele in 3D und 2D entwickeln - ohne Vorkenntnisse!
Ob Physics-Engine, Mecanim oder Terrains: Mächtige Werkzeuge voll im Griff!
Mit Beispielmaterial zum Selbstlernen und für Akademien.

- Einsteigen und den Editor bedienen
- Alles über GameObjects, Prefabs, Komponenten
- Realistische Zusammenstöße und Stürze
- Physik in Unity
- Skripten in C#
- Animationen mit Mecanim
- Professionelle Fehlersuche
- Terrains im Detail
- Effekte und Sound
- Professionelle Audio-Werkzeuge
- Realistische 3D-Welten noch einfacher mit Enlighten
- Den Editor anpassen
- Veröffentlichen für Desktop, Web, Smartphones und Spielekonsolen

Bewertungen und Rezensionen

4,0
4 Rezensionen
Thomas Zawatzki
19. November 2015
Das beste Buch das es gibt, hochaktuell und vorallem nicht beschränkt. Ich entwickle eine Brettspiel Umsetzung und endlich finde ich die Informationen die ich brauche. Der Preis ist konkurenzlos. Vergesst alles was ihr bisher kennt kauft dieses Buch. Mitlerweile hat es 888 Seiten und bereits nach den ersten 80 hab ich wesentlich mehr gelernt als aus anderen büchern. Schade das nicht 6 Sterne gibt!
2 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
Jacha _93
17. Dezember 2015
Teilweise sehr schlechtes Deutsch. Viele fehlende Symbole & Zeichen (besonders in den Beispielscripts) Teilweise fehlen sogar ganze Sätze. Bisschen was lernen kann man aber dafür knappe 9€ verlangen ist zu viel!
2 Personen fanden diese Bewertung hilfreich

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