Será que o seu filho gostaria de participar das decisões do livro? Será que ele gostaria de ler um livro com diversos finais diferentes? O livro conta a história de uma menina que perdeu o seu coelhinho de estimação. A criança é colocada como personagem principal da história e irá avançar as páginas do livro tomando decisões para descobrir aonde está o coelho fujão. O livro tem diversas aventuras que envolve circo, cozinha, sereias e até uma escola de coelhos. Este livro oferece uma oportunidade fantástica de descobrir as preferências literárias da criança. As histórias são curtas e o livro tem 11 finais diferentes. Quando terminar a primeira história, a criança provavelmente ficará curiosa para saber o que teria acontecido se tivesse tomado uma decisão diferente. Em tempos de tablets, vídeo games e apps, este livro é uma opção interessante para presentear e incentivar o interesse da criança pela leitura. Sucesso de vendas nos anos 80, o “livro-jogo” ajuda a manter a atenção da criança na história, interagindo com as decisões do personagem principal.