Box2d for Flash Games

· Packt Publishing Ltd
5,0
1 отзыв
Электронная книга
166
Количество страниц

Об электронной книге

This book is a step by step guide to create games with Box2D explained in a simple and friendly way. Are you familiar with ActionScript3 and want to explore the capabilities of physics in game design using Box2D, then this book is for you. You don't have to be an AS3 hero: if you know how to create classes and functions with AS3, then you can make your first physics game!

Оценки и отзывы

5,0
1 отзыв

Об авторе

Emanuele Feronato has been studying programming languages since the early eighties, with a particular interest in game development. He taught online programming for the European Social Fund and founded a web development company in Italy. As a game developer, he developed Flash games sponsored by the biggest game portals and played more than 70 million times, and now is porting most of them on mobile platforms. As a writer, he worked as technical reviewer for Packt Publishing and published a book about Flash game development. His blog, http: //www.emanueleferonato.com, is one of the most visited blogs about indie programming

Оцените электронную книгу

Поделитесь с нами своим мнением.

Где читать книги

Смартфоны и планшеты
Установите приложение Google Play Книги для Android или iPad/iPhone. Оно синхронизируется с вашим аккаунтом автоматически, и вы сможете читать любимые книги онлайн и офлайн где угодно.
Ноутбуки и настольные компьютеры
Слушайте аудиокниги из Google Play в веб-браузере на компьютере.
Устройства для чтения книг
Чтобы открыть книгу на таком устройстве для чтения, как Kobo, скачайте файл и добавьте его на устройство. Подробные инструкции можно найти в Справочном центре.