Conquistando JavaScript: Three.js

· jideon francisco marques
ספר דיגיטלי
258
דפים
כשיר

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Você já considerou como esses recursos visuais e jogos são mostrados em um navegador da web? Que tecnologia está no centro disso? É claro que utilizar apenas HTML e CSS não será suficiente. Three.js é um kit de ferramentas JavaScript gratuito para exibir imagens, objetos 3D e 2D em navegadores da web que permite renderizar gráficos e objetos 3D em uma tela no navegador da web usando sua GPU (unidade de processamento gráfico).

Conquistando JavaScript: Three.js ajuda o leitor a dominar a estrutura Three.js para um desenvolvimento mais rápido e robusto. O livro é um guia detalhado que ajudará desenvolvedores e programadores a fazer mais com Three.js. Ele cobre brevemente o básico e depois passa para exercícios mais avançados e detalhados para ajudar os leitores a obter rapidamente o conhecimento necessário.

Características principais:

Examina conteúdo específico de JavaScript, com ênfase em bibliotecas gráficas.

Discute o uso de Three.js para criação de gráficos animados.

Fornece dicas e soluções de otimização de código.

Este livro é uma referência valiosa para desenvolvedores de Three.js, bem como para aqueles envolvidos no desenvolvimento de jogos, aplicativos móveis, aplicativos progressivos e agora até mesmo aplicativos de desktop.

עוד ספרים

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.