Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS. Livello 7: Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (quarta parte)

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Um þessa rafbók

 Nel
settimo volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS”
inizierai lo studio di un importante argomento di teoria: la programmazione a
oggetti con LUA, con un primo esempio di ereditarietà; questo studio ti
accompagnerà fino alla fine della collana. Il secondo capitolo è tutto dedicato
alla conclusione del clone di Angry Birds, il tuo secondo videogioco
interamente sviluppato con Corona SDK. Nel terzo capitolo riprenderai lo studio
dei widget, approfondendone in particolare uno molto utilizzato in svariate
applicazioni: lo ScrollView.

















L’ultimo
capitolo invece è interamente dedicato a due nuovi segmenti del motore grafico
di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili
esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del
materiale didattico dedicato e disponibile per il download.



 



LIVELLO
7



Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (quarta parte)



 



Imparerai:



. Le basi del linguaggio
LUA



. A programmare un
clone di Angry Birds



. Ad applicare
l'ereditarietà



. A realizzare uno
Scrollview



. A impiegare gli
Shaders e i Containers in Graphics 2.0



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Upplýsingar um lestur

Snjallsímar og spjaldtölvur
Settu upp forritið Google Play Books fyrir Android og iPad/iPhone. Það samstillist sjálfkrafa við reikninginn þinn og gerir þér kleift að lesa með eða án nettengingar hvar sem þú ert.
Fartölvur og tölvur
Hægt er að hlusta á hljóðbækur sem keyptar eru í Google Play í vafranum í tölvunni.
Lesbretti og önnur tæki
Til að lesa af lesbrettum eins og Kobo-lesbrettum þarftu að hlaða niður skrá og flytja hana yfir í tækið þitt. Fylgdu nákvæmum leiðbeiningum hjálparmiðstöðvar til að flytja skrár yfir í studd lesbretti.