โMit der vollstรคndigen Implementierung einer digitalen Verwertungskette wird seit einigen Jahren eine groรe Anzahl aufwรคndiger, stereoskopischer 3D-Filme produziert. Jesko Jockenhรถvel untersucht die รsthetik dieser digitalen 3D-Produktionen, analysiert das Verhรคltnis von Narration und Filmstil und betrachtet die Adressierung und Einbindung der Zuschauer durch eine spezifische digitale 3D-Gestaltungsweise. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausfรผhrliche Filmanalysen von Avatar bis Hugo Cabret, die sowohl auf das kognitive Verstehen als auch das Erleben dreidimensionaler Filme eingehen. Anstatt von einer einheitlichen รsthetik auszugehen, beschreibt der Autor die Varianten digitaler 3D-Produktionen. โ