Design Patterns com Java: Projeto orientado a objetos guiado por padrões

· Editora Casa do Código
Электронная кніга
362
Старонкі
Падыходзячыя

Пра гэту электронную кнігу

Não é trivial compreender bem os design patterns. Entender quando aplicá-los é algo que qualquer desenvolvedor deve saber. Nesse livro, você aprenderá com exemplos práticos e bem contextualizados como aplicar os padrões e em quais situações um é mais indicado que o outro. Diferencie as características particulares de cada padrão, crie aplicações que usam o melhor da orientação a objetos em seu favor e desenvolva aplicações que você conseguirá manter para sempre!

Знайдзіце больш

Звесткі пра аўтара

Eduardo Guerra é desenvolvedor de frameworks, editor-chefe da revista MundoJ e pesquisador do Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE). Foi professor do Instituto Tecnológico de Aeronáutica (ITA), onde concluiu sua graduação, mestrado e doutorado. Suas pesquisas se concentram nas áreas de design, arquitetura e teste de software. Possui diversas certificações da plataforma Java e experiência como arquiteto de software. Participa de projetos de frameworks open-source, como SwingBean, Esfinge e ClassMock. Ele acredita que um bom software se faz mais com criatividade do que com código e vive em busca de melhores formas para seu desenvolvimento. Está no Twitter como @emguerra.

Ацаніце гэту электронную кнігу

Падзяліцеся сваімі меркаваннямі.

Чытанне інфармацыb

Смартфоны і планшэты
Усталюйце праграму "Кнігі Google Play" для Android і iPad/iPhone. Яна аўтаматычна сінхранізуецца з вашым уліковым запісам і дазваляе чытаць у інтэрнэце або па-за сеткай, дзе б вы ні былі.
Ноўтбукі і камп’ютары
У вэб-браўзеры камп’ютара можна слухаць аўдыякнігі, купленыя ў Google Play.
Электронныя кнiгi i iншыя прылады
Каб чытаць на такіх прыладах для электронных кніг, як, напрыклад, Kobo, трэба спампаваць файл і перанесці яго на сваю прыладу. Выканайце падрабязныя інструкцыі, прыведзеныя ў Даведачным цэнтры, каб перанесці файлы на прылады, якія падтрымліваюцца.