Designing Adaptive Virtual Worlds

· De Gruyter Open
3,8
4 կարծիք
Էլ. գիրք
144
Էջեր

Այս էլ․ գրքի մասին

Designing adaptive virtual worlds takes the design of places for education, entertainment, online communities, business, and cultural activities in 3D virtual worlds to a new level. The place metaphor provides a rich source of styles and examples for designing in 3D virtual worlds. This book is one of the first design books in the field showing how those styles can be captured in a design grammar so that unique places can be created through computational agents responding to the changing needs of the people in the virtual world. Applying the techniques introduced in this book has immediate implications on the design of games and functional places in existing virtual world platforms such as Second Life, OpenSim and Active Worlds as well as future virtual worlds in which the boundaries between digital and physical environments blur.

Գնահատականներ և կարծիքներ

3,8
4 կարծիք

Հեղինակի մասին

Dr. Ning Gu, The University of Newcastle, Australia
Prof. Mary Lou Maher, University of North Carolina Charlotte, USA

Գնահատեք էլ․ գիրքը

Կարծիք հայտնեք։

Տեղեկություններ

Սմարթֆոններ և պլանշետներ
Տեղադրեք Google Play Գրքեր հավելվածը Android-ի և iPad/iPhone-ի համար։ Այն ավտոմատ համաժամացվում է ձեր հաշվի հետ և թույլ է տալիս կարդալ առցանց և անցանց ռեժիմներում:
Նոթբուքներ և համակարգիչներ
Դուք կարող եք լսել Google Play-ից գնված աուդիոգրքերը համակարգչի դիտարկիչով:
Գրքեր կարդալու սարքեր
Գրքերը E-ink տեխնոլոգիան աջակցող սարքերով (օր․՝ Kobo էլեկտրոնային ընթերցիչով) կարդալու համար ներբեռնեք ֆայլը և այն փոխանցեք ձեր սարք։ Մանրամասն ցուցումները կարող եք գտնել Օգնության կենտրոնում։