Po ponad trzech tysiącach lat kamień na ciele Taiju kruszeje.
Chłopak odkrywa, że znajduje się w zdewastowanym świecie pośród dziczy i posągów. Okazuje się jednak, że nie jest sam! Senku, jego przyjaciel o ponadprzeciętnej inteligencji, wydostał się ze swej skorupy kilka miesięcy
wcześniej i zdążył wymyślić plan, który pozwoli na powrót człowieka na szczyt i odbudowanie cywilizacji za pomocą nauki!
-- w tym tomie --
Rozpoczyna się turniej o tytuł nowego wodza wioski! Na pierwszy ogień idzie Kinro, reprezentant Królestwa Nauki, i od razu musi mierzyć się z Magmą! Chłopak zupełnie sobie nie radzi, gdyż cierpi na krótkowzroczność. Na szczęście na ratunek przychodzą mu “naukowe oczy”! Czy dzięki nim powali Magmę?! Senku i jego przyjaciele mają zamiar wykorzystać całą potęgę wiedzy, aby wygrać turniej!