Dread: Un jeu narratif de Epidiah Ravachol

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 Dread est un jeu narratif pour créer des histoires « d’horreur » de Epidiah Ravachol, auteur américain discret mais accoucheurs de jeux novateurs et efficaces. C’est le cas de Dread qui tente d’émuler la tension progressive des films de (ce) genre, en utilisant une tour de type Jenga ..


L'un de vous sera le metteur en scene. Vous lisez le scénario qui présente l'histoire et les péripéties

Les autres joueurs sont les personnages du films. Il répondent à des questionnaires qui vont donner corps a leur personnage. ici pas de caractéristiques chiffrées.

Le metteur en scene lance alors l'histoire et les joueurs jouent le role des personnages....a chaque moment dramatique, lorsque les personnages affrontent un danger qui pourrait avoir des conséquences en cas d'échec, on tire une barre du Jenga et on la replace. Si tout va bien: c'est réussi. Mais en cas d'échec....

Donc au plus on progresse dans l'histoire, au plus la tour est branlante et risque de s'effondrer. La tension va donc grimper...

Amusez frissonnez vous bien !

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