This undergraduate-level computer graphics text provides the reader with conceptual and practical insights into how to approach building a majority of the interactive graphics applications they encounter daily. As each topic is introduced, students are guided in developing a software library that will support fast prototyping of moderately complex
Mga Computer at Teknolohiya
Tungkol sa may-akda
Kelvin Sung, Peter Shirley, Steven Baer
I-rate ang e-book na ito
Ipalaam sa amin ang iyong opinyon.
Impormasyon sa pagbabasa
Mga smartphone at tablet
I-install ang Google Play Books app para sa Android at iPad/iPhone. Awtomatiko itong nagsi-sync sa account mo at nagbibigay-daan sa iyong magbasa online o offline nasaan ka man.
Mga laptop at computer
Maaari kang makinig sa mga audiobook na binili sa Google Play gamit ang web browser ng iyong computer.
Mga eReader at iba pang mga device
Para magbasa tungkol sa mga e-ink device gaya ng mga Kobo eReader, kakailanganin mong mag-download ng file at ilipat ito sa iyong device. Sundin ang mga detalyadong tagubilin sa Help Center para mailipat ang mga file sa mga sinusuportahang eReader.