Eye Tracking Methodology: Theory and Practice

· Springer Science & Business Media
Llibre electrònic
251
Pàgines

Sobre aquest llibre

The scope of the book falls within a fairly narrow Human-Computer Interac tion domain (i. e. , describing a particular input modality), however, it spans a broad range of inter-disciplinary research and application topics. There are at least three domains that stand to benefit from eye tracking research: visual per ception, human-computer interaction, and computer graphics. The amalgam ation of these topics forms a symbiotic relationship. Graphical techniques pro vide a means of generating rich sets of visual stimuli ranging from 2D im agery to 3D immersive virtual worlds while research exploring visual atten tion and perception in tum influences the generation of artificial scenes and worlds. Applications derived from these disciplines create a powerful Human Computer Interaction modality, namely interaction based on knowledge of the user's gaze. Recent advancements in eye tracking technology, specifically the availability of cheaper, faster, more accurate and easier to use trackers, have inspired in creased eye movement and eye tracking research efforts. However, although eye trackers offer a uniquely objective view of overt human visual and atten tional processes, eye trackers have not yet gained widespread use beyond work conducted at various research laboratories. This lack of acceptance is due in part to two reasons: first, the use of an eye tracker in an applied experimen tal setting is not a widely taught subject. Hence, there is a need for a book that may help in providing training.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.