Game Engine Design and Implementation

· Jones & Bartlett Publishers
5.0
ការវាយតម្លៃ 1
សៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិច
594
ទំព័រ

អំពីសៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិកនេះ

Part of the new Foundations of Game Development Series! Almost every video game on the market today is powered by a game engine. But, what is a game engine? What does it do? How are they useful to both developers and the game? And how are they made? These, and other important engine related questions, are explored and discussed in this book. In clear and concise language, this book examines through examples and exercises both the design and implementation of a video game engine. Specifically, it focuses on the core components of a game engine, audio and sound systems, file and resource management, graphics and optimization techniques, scripting and physics, and much more. Suitable for students, hobbyists, and independent developers, this no-nonsense book helps fine-tune an understanding of solid engine design and implementation for creating games that sell.

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

5.0
ការវាយតម្លៃ 1

វាយតម្លៃសៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិកនេះ

ប្រាប់យើងអំពីការយល់ឃើញរបស់អ្នក។

អាន​ព័ត៌មាន

ទូរសព្ទឆ្លាតវៃ និង​ថេប្លេត
ដំឡើងកម្មវិធី Google Play Books សម្រាប់ Android និង iPad/iPhone ។ វា​ធ្វើសមកាលកម្ម​ដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយ​គណនី​របស់អ្នក​ និង​អនុញ្ញាតឱ្យ​អ្នកអានពេល​មានអ៊ីនធឺណិត ឬគ្មាន​អ៊ីនធឺណិត​នៅគ្រប់ទីកន្លែង។
កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ និងកុំព្យូទ័រ
អ្នកអាចស្ដាប់សៀវភៅជាសំឡេងដែលបានទិញនៅក្នុង Google Play ដោយប្រើកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
eReaders និង​ឧបករណ៍​ផ្សេង​ទៀត
ដើម្បីអាននៅលើ​ឧបករណ៍ e-ink ដូចជា​ឧបករណ៍អាន​សៀវភៅអេឡិចត្រូនិក Kobo អ្នកនឹងត្រូវ​ទាញយក​ឯកសារ ហើយ​ផ្ទេរវាទៅ​ឧបករណ៍​របស់អ្នក។ សូមអនុវត្តតាម​ការណែនាំលម្អិតរបស់មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ ដើម្បីផ្ទេរឯកសារ​ទៅឧបករណ៍អានសៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិកដែលស្គាល់។