Game Testing All in One

· Walter de Gruyter GmbH & Co KG
Электронная кніга
432
Старонкі

Пра гэту электронную кнігу

An updated version of the bestselling, Game Testing All In One 3/E, this fourth edition serves as your comprehensive handbook to video game testing, guiding you through the essential skills needed to succeed in this exciting field. Whether you are a student seeking to enter the video game industry or a working professional aiming to refine your skills, this new edition gives you the basics skills of testing, demonstrates how game testing and testers fit into the game development process, and includes practical knowledge of tools, roles, responsibilities, and the metrics used to determine game quality and test progress. The reader is taken step-by-step through test design and other QA methods, using real game situations, and featuring interviews with veteran game developers. The book includes companion files for downloading with templates and tutorials for creating both combinatorial tables and test flow diagrams, which form the basis of a robust video game QA plan. Each chapter includes questions and exercises, making the book suitable for classroom use as well as a personal study or reference tool.

Звесткі пра аўтара

Robert Denton Bryant, MFA rose through the ranks as a game tester to produce dozens of video games over a decades-long career. He has lectured in the U.S. and Europe on the importance of and best practices in game testing. He currently serves as director of both the Video Game Development and Animation degree programs at St. Edward's University in Austin, Texas.

Ацаніце гэту электронную кнігу

Падзяліцеся сваімі меркаваннямі.

Чытанне інфармацыb

Смартфоны і планшэты
Усталюйце праграму "Кнігі Google Play" для Android і iPad/iPhone. Яна аўтаматычна сінхранізуецца з вашым уліковым запісам і дазваляе чытаць у інтэрнэце або па-за сеткай, дзе б вы ні былі.
Ноўтбукі і камп’ютары
У вэб-браўзеры камп’ютара можна слухаць аўдыякнігі, купленыя ў Google Play.
Электронныя кнiгi i iншыя прылады
Каб чытаць на такіх прыладах для электронных кніг, як, напрыклад, Kobo, трэба спампаваць файл і перанесці яго на сваю прыладу. Выканайце падрабязныя інструкцыі, прыведзеныя ў Даведачным цэнтры, каб перанесці файлы на прылады, якія падтрымліваюцца.