Game Theory for Networks: 6th International Conference, GameNets 2016, Kelowna, BC, Canada, May 11-12, 2016, Revised Selected Papers

· · · ·
· Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering Llibre 174 · Springer
3,0
1 ressenya
Llibre electrònic
147
Pàgines

Sobre aquest llibre

This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Game Theory for Networks, GameNets 2016, held in Kelowna, Canada, in May 2016.
The 13 papers were carefully selected from 26 submissions and cover topics such as algorithmic game theory, game models and theories, game theories in wireless networks, design and analysis of economic games.

Puntuacions i ressenyes

3,0
1 ressenya

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.

Continua la sèrie

Més d'aquest autor: Julian Cheng

Llibres electrònics similars