Game Theory for Networks: 6th International Conference, GameNets 2016, Kelowna, BC, Canada, May 11-12, 2016, Revised Selected Papers

· · · ·
· Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering Kniha 174 · Springer
3,0
1 recenze
E‑kniha
147
Stránky

Podrobnosti o e‑knize

This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Game Theory for Networks, GameNets 2016, held in Kelowna, Canada, in May 2016.
The 13 papers were carefully selected from 26 submissions and cover topics such as algorithmic game theory, game models and theories, game theories in wireless networks, design and analysis of economic games.

Hodnocení a recenze

3,0
1 recenze

Ohodnotit e‑knihu

Sdělte nám, co si myslíte.

Informace o čtení

Telefony a tablety
Nainstalujte si aplikaci Knihy Google Play pro AndroidiPad/iPhone. Aplikace se automaticky synchronizuje s vaším účtem a umožní vám číst v režimu online nebo offline, ať jste kdekoliv.
Notebooky a počítače
Audioknihy zakoupené na Google Play můžete poslouchat pomocí webového prohlížeče v počítači.
Čtečky a další zařízení
Pokud chcete číst knihy ve čtečkách elektronických knih, jako např. Kobo, je třeba soubor stáhnout a přenést do zařízení. Při přenášení souborů do podporovaných čteček elektronických knih postupujte podle podrobných pokynů v centru nápovědy.

Pokračování série

Více od autora Julian Cheng

Podobné e-knihy