Game Theory for Networks: 6th International Conference, GameNets 2016, Kelowna, BC, Canada, May 11-12, 2016, Revised Selected Papers

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· Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering Buch 174 · Springer
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147
Seiten

Über dieses E-Book

This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Game Theory for Networks, GameNets 2016, held in Kelowna, Canada, in May 2016.
The 13 papers were carefully selected from 26 submissions and cover topics such as algorithmic game theory, game models and theories, game theories in wireless networks, design and analysis of economic games.

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