Game Theory for Networks: 6th International Conference, GameNets 2016, Kelowna, BC, Canada, May 11-12, 2016, Revised Selected Papers

· · · ·
· Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering Cartea 174 · Springer
3,0
O recenzie
Carte electronică
147
Pagini

Despre această carte electronică

This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Game Theory for Networks, GameNets 2016, held in Kelowna, Canada, in May 2016.
The 13 papers were carefully selected from 26 submissions and cover topics such as algorithmic game theory, game models and theories, game theories in wireless networks, design and analysis of economic games.

Evaluări și recenzii

3,0
O recenzie

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.

În continuarea seriei

Mai multe de la Julian Cheng

Cărți electronice similare