Games and Gaming in Medieval Literature

· Springer
Libro electrónico
241
Páxinas

Acerca deste libro electrónico

The first-of-its-kind, Games and Gaming in Medieval Literature explores the depth and breadth of games in medieval literature and culture. Chapters span from the twelfth to the sixteenth centuries, and cover England, France, Denmark, Poland, and Spain, re-examining medieval games in diverse social settings such as the church, court, and household.

Acerca do autor

Robert Bubczyk, Maria Curie-Sk?odowska University, Poland Nicholas Orme, University of Exeter, UK Daniel E. O'Sullivan, University of Mississippi, USA Tamsyn Rose-Steel, Johns Hopkins University, USA Jenny Adams, University of Massachusetts, USA Nora Corrigan, Mississippi University for Women, USA Kimberly Bell, Sam Houston State University, USA Juan Ecourido, University of Pennsylvania, USA Betsy McCormick, Mount San Antonio College, USA

Valora este libro electrónico

Dános a túa opinión.

Información de lectura

Smartphones e tabletas
Instala a aplicación Google Play Libros para Android e iPad/iPhone. Sincronízase automaticamente coa túa conta e permíteche ler contido en liña ou sen conexión desde calquera lugar.
Portátiles e ordenadores de escritorio
Podes escoitar os audiolibros comprados en Google Play a través do navegador web do ordenador.
Lectores de libros electrónicos e outros dispositivos
Para ler contido en dispositivos de tinta electrónica, como os lectores de libros electrónicos Kobo, é necesario descargar un ficheiro e transferilo ao dispositivo. Sigue as instrucións detalladas do Centro de Axuda para transferir ficheiros a lectores electrónicos admitidos.