Gaming, Simulation and Innovations: Challenges and Opportunities: 52nd International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2021, Indore, India, September 6–10, 2021, Revised Selected Papers

· · · ·
· Springer Nature
Электрон ном
297
Хуудас

Энэ электрон номын тухай


This book constitutes the refereed proceedings of the 52nd International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2021, held in Indore, India, during September 6–10, 2021. The 24 full papers included in this book were carefully reviewed and selected from 58 submissions. They were organized in topical sections as follows: game design and facilitation; gaming in education; player experience in simulations; and policy formulation and serious games.

Энэ электрон номыг үнэлэх

Санал бодлоо хэлнэ үү.

Унших мэдээлэл

Ухаалаг утас болон таблет
Андройд болон iPad/iPhoneGoogle Ном Унших аппыг суулгана уу. Үүнийг таны бүртгэлд автоматаар синк хийх бөгөөд та хүссэн газраасаа онлайн эсвэл офлайнаар унших боломжтой.
Зөөврийн болон ердийн компьютер
Та компьютерийн веб хөтчөөр Google Play-с авсан аудио номыг сонсох боломжтой.
eReaders болон бусад төхөөрөмжүүд
Kobo Цахим ном уншигч гэх мэт e-ink төхөөрөмжүүд дээр уншихын тулд та файлыг татаад төхөөрөмж рүүгээ дамжуулах шаардлагатай болно. Файлуудаа дэмжигддэг Цахим ном уншигч руу шилжүүлэхийн тулд Тусламжийн төвийн дэлгэрэнгүй зааварчилгааг дагана уу.

Upinder Dhar-н дэлгэрэнгүй

Төстэй электрон ном