HTML5 Game Development by Example(Second Edition): Make the most of HTML5 techniques to create exciting games from scratch

· Packt Publishing Ltd
5,0
1 отзив
Електронна книга
354
Страници

Всичко за тази електронна книга

Key Features
    Book DescriptionThis book is for web designers who have a basic knowledge of HTML, CSS, and JavaScript and want to create Canvas or DOM-based games that run on browsers.What you will learn
    • Build realtime network multiplayer games
    • Add physics to your canvas games by using the Box2D physics engine
    • Build a CSS3driven card game with transform and 3D flipping effects
    • Learn to add sounds to your games
    • Make a drawing tool in Canvas
    • Create multiple layers in a canvas game
    • Store game data persistently by using local storage
    • Use sprite sheets to create framebased animation
    Who this book is for

    This book is for web designers who have a basic knowledge of HTML, CSS, and JavaScript and want to create Canvas or DOM-based games that run on browsers.

    Открийте още

    Оценки и отзиви

    5,0
    1 отзив

    За автора

    Makzan focuses on the fields of web development and game design. He has over 14 years of experience in building digital products. He has worked on real-time multiplayer interaction games, iOS applications, and rich interactive websites. He has written three books, on building a Flash virtual world, and creating games with HTML5 and the latest web standards and developed a video course as well. He currently teaches courses in Hong Kong and Macao SAR. He writes tutorials and shares his know-how on makzan.net.

    Оценете тази електронна книга

    Кажете ни какво мислите.

    Информация за четенето

    Смартфони и таблети
    Инсталирайте приложението Google Play Книги за Android и iPad/iPhone. То автоматично се синхронизира с профила ви и ви позволява да четете онлайн или офлайн, където и да сте.
    Лаптопи и компютри
    Можете да слушате закупените от Google Play аудиокниги посредством уеб браузъра на компютъра си.
    Електронни четци и други устройства
    За да четете на устройства с електронно мастило, като например електронните четци от Kobo, трябва да изтеглите файл и да го прехвърлите на устройството си. Изпълнете подробните инструкции в Помощния център, за да прехвърлите файловете в поддържаните електронни четци.