Hyper-narrative Interactive Cinema: Problems and Solutions

· Consciousness, Literature and the Arts หนังสือเล่มที่ 18 · Rodopi
4.0
1 รีวิว
eBook
95
หน้า
มีสิทธิ์

เกี่ยวกับ eBook เล่มนี้

Hyper narrative interactive cinema refers to the possibility for users or "interactors" to shift at different points in an evolving film narrative to other film narrative trajectories. Such works have resulted so far in interactor distraction rather than sustained engagement. Contrary to post-modern textual and cognitive presumptions, film immersion and computer game theories, this study uses dual coding theory, cognitive load theory, and constructivist narrative film theory to claim that interactive hyper-narrative distraction results from cognitive and behavioral multi-tasking, which lead to split attention problems that cannot be cognitively handled. Focus is upon split attention resulting from the non-critical use of de-centered and non-cohering hyper-narrative and audio-visual formations, and from interaction. For hyper-narrative interactive cinema to sustain deep engagement, multi-tasking split attention problems inhering in such computer-based works have to be managed, and - most importantly - made to enhance rather than reduce engagement. This book outlines some viable solutions to construct deep cognitive-emotional engagement of interactors with hyper-narrative interactive cinema.

การให้คะแนนและรีวิว

4.0
1 รีวิว

ให้คะแนน eBook นี้

แสดงความเห็นของคุณให้เรารับรู้

ข้อมูลในการอ่าน

สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ติดตั้งแอป Google Play Books สำหรับ Android และ iPad/iPhone แอปจะซิงค์โดยอัตโนมัติกับบัญชีของคุณ และช่วยให้คุณอ่านแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ได้ทุกที่
แล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์
คุณฟังหนังสือเสียงที่ซื้อจาก Google Play โดยใช้เว็บเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ได้
eReader และอุปกรณ์อื่นๆ
หากต้องการอ่านบนอุปกรณ์ e-ink เช่น Kobo eReader คุณจะต้องดาวน์โหลดและโอนไฟล์ไปยังอุปกรณ์ของคุณ โปรดทำตามวิธีการอย่างละเอียดในศูนย์ช่วยเหลือเพื่อโอนไฟล์ไปยัง eReader ที่รองรับ

อ่านซีรีส์นี้ต่อ

eBook ที่คล้ายกัน