Games: Cultura, arte e joystick

· Edições Sesc SP
4.9
8 reviews
Ebook
104
Pages
Eligible

About this ebook

Parte da coleção Deslocamentos, o livro apresenta os videogames a partir de um ponto de vista cultural e econômico. O corte vai das primeiras experiências, nos laboratórios do MIT, nos EUA, nos anos 1960, com o pioneiro jogo Spacewar!, passando pela popularização mundial dos games, nos anos 1980 (promovida por companhias como a norte-americana Atari) até o surgimento de grandes desenvolvedoras de jogos, como Nintendo e Sony, na década de 1990, e a expansão dos jogos para diferentes formatos, aparelhos e plataformas, como os portáteis, os computadores e os atuais jogos em rede online. Avançando sobre a produção de jogos de realidade aumentada e realidade virtual, o título questiona o modo como os videogames — atravessando mudanças tanto em roteiros e argumentos como em gráficos e nas possibilidades de jogo de "plataformas para multijogadores" — impactam as formas de narrativa. Publicada exclusivamente no formato digital, a coleção Deslocamentos tem organização do escritor Tiago Ferro.

Ratings and reviews

4.9
8 reviews

About the author

João Varella é jornalista. Escreveu para veículos como IstoÉ Dinheiro, R7 e Gazeta do Povo. É autor dos livros 42 haicais e 7 ilustrações (Lote 42, 2014), Curitibocas: diálogos urbanos (Coração Brasil, 2008) e A agenda (Novo Conceito, 2013).

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.