Parte da coleção Deslocamentos, o livro apresenta os videogames a partir de um ponto de vista cultural e econômico. O corte vai das primeiras experiências, nos laboratórios do MIT, nos EUA, nos anos 1960, com o pioneiro jogo Spacewar!, passando pela popularização mundial dos games, nos anos 1980 (promovida por companhias como a norte-americana Atari) até o surgimento de grandes desenvolvedoras de jogos, como Nintendo e Sony, na década de 1990, e a expansão dos jogos para diferentes formatos, aparelhos e plataformas, como os portáteis, os computadores e os atuais jogos em rede online. Avançando sobre a produção de jogos de realidade aumentada e realidade virtual, o título questiona o modo como os videogames — atravessando mudanças tanto em roteiros e argumentos como em gráficos e nas possibilidades de jogo de "plataformas para multijogadores" — impactam as formas de narrativa. Publicada exclusivamente no formato digital, a coleção Deslocamentos tem organização do escritor Tiago Ferro.