Learning ActionScript 3.0: A Beginner's Guide, Edition 2

·
· "O'Reilly Media, Inc."
4,3
7 водгукаў
Электронная кніга
454
Старонкі
Падыходзячыя

Пра гэту электронную кнігу

If you're new to ActionScript 3.0, or want to enhance your skill set, this bestselling book is the ideal guide. Designers, developers, and programmers alike will find Learning ActionScript 3.0 invaluable for navigating ActionScript 3.0's learning curve. You'll learn the language by getting a clear look at essential topics such as logic, event handling, displaying content, classes, and much more.

Updated for Flash Professional CS5, this revised and expanded edition delivers hands-on exercises and full-color code samples to help you increase your abilities as you progress through the book. Topics are introduced with basic syntax and class-based examples, so you can set your own pace for learning object-oriented programming.

  • Harness the power and performance of ActionScript 3.0
  • Control sound and video, including new access to microphone data
  • Create art with code by drawing vectors and pixels at runtime
  • Manipulate text with unprecedented typographic control
  • Animate graphics, create particle systems, and apply simple physics
  • Avoid common coding mistakes and reuse code for improved productivity
  • Load SWF, image, text, HTML, CSS, and XML file formats, and more
Authors Rich Shupe and Zevan Rosser draw on their experience as Flash developers and instructors to give you a solid ActionScript foundation, revealing ways you can use code for practical, everyday projects.

Ацэнкі і агляды

4,3
7 водгукаў

Ацаніце гэту электронную кнігу

Падзяліцеся сваімі меркаваннямі.

Чытанне інфармацыb

Смартфоны і планшэты
Усталюйце праграму "Кнігі Google Play" для Android і iPad/iPhone. Яна аўтаматычна сінхранізуецца з вашым уліковым запісам і дазваляе чытаць у інтэрнэце або па-за сеткай, дзе б вы ні былі.
Ноўтбукі і камп'ютары
У вэб-браўзеры камп'ютара можна слухаць аўдыякнігі, купленыя ў Google Play.
Электронныя кнiгi i iншыя прылады
Каб чытаць на такіх прыладах для электронных кніг, як, напрыклад, Kobo, трэба спампаваць файл і перанесці яго на сваю прыладу. Выканайце падрабязныя інструкцыі, прыведзеныя ў Даведачным цэнтры, каб перанесці файлы на прылады, якія падтрымліваюцца.