Learning Java Through Games

· CRC Press
Carte electronică
386
Pagini
Eligibilă

Despre această carte electronică

Learning Java Through Games teaches students how to use the different features of the Java language as well as how to program. Suitable for self-study or as part of a two-course introduction to programming, the book covers as much material as possible from the latest Java standard while requiring no previous programming experience. Taking an applic

Despre autor

Lubomir Stanchev is an associate professor in the Department of Computer Science at Indiana University-Purdue University Fort Wayne. He received a Ph.D. from the David R. Cheriton School of Computer Science at the University of Waterloo. He has taught introductory programming courses and software engineering courses about 15 times in the past eight years. He has published more than five journal articles and more than 20 conference proceedings in the area of computer science. He has been writing software code for over 30 years and has worked as a software developer in four different companies.

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.