Learning NGUI for Unity

· Packt Publishing Ltd
4,0
2 recensioner
E-bok
360
Sidor

Om den här e-boken

If you are a Unity 3D developer who wants to create an effective and user-friendly GUI using NGUI for Unity, then this book is for you. Prior knowledge of C# scripting is expected; however, no knowledge of NGUI is required.

Betyg och recensioner

4,0
2 recensioner

Om författaren

Charles Pearson has a Bachelor's degree in Game Design and Level Design from ISART Digital, a video-game school located in Paris, France. This book is both an update and an upgrade of NGUI for Unity, the first book he wrote concerning this plugin.With 4 years of experience as a game designer, level designer, and Unity developer at Cyanide Studio, Playsoft, and Airbus, Charles has worked on the PC versions of Blood Bowl, Dungeonbowl, and Confrontation. He has also worked on mobile games, such as Space Run 3D, Oggy, and Psycho Gnomes, and is currently working on PlayStation 4 and Xbox One projects as a freelance Unity 3D developer and game designer.

Betygsätt e-boken

Berätta vad du tycker.

Läsinformation

Smartphones och surfplattor
Installera appen Google Play Böcker för Android och iPad/iPhone. Appen synkroniseras automatiskt med ditt konto så att du kan läsa online eller offline var du än befinner dig.
Laptops och stationära datorer
Du kan lyssna på ljudböcker som du har köpt på Google Play via webbläsaren på datorn.
Läsplattor och andra enheter
Om du vill läsa boken på enheter med e-bläck, till exempel Kobo-läsplattor, måste du ladda ned en fil och överföra den till enheten. Följ anvisningarna i hjälpcentret om du vill överföra filerna till en kompatibel läsplatta.