Level UP: um guia para o design de grandes jogos

· Editora Blucher
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Sobre este e-book

Level Up foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no "campo" quanto na sala de aula. Aprenda como: - criar o que os jogadores querem; - dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); - construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; - fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates; - estruturar seus documentos de designem que brilhem; - apresentar seus jogos como os profissionais.

Classificações e resenhas

4,8
5 avaliações
renan afgsjsfsjsjswnwAlcantara
9 de maio de 2020
Oi ok..nokinfg
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Rosangela Maria Barbosa
12 de setembro de 2021
Livro excepcional e essencial pra qualquer um que pense em desenvolver jogos
Essa avaliação foi marcada como útil por 1 pessoa
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Sobre o autor

Scott Rogers possui uma carreira de mais de 16 anos na indústria de games, com participação do design de diversos jogos, entre eles: Pac Man Word, a série Maximo, God of War, Draw to life e Darksiders. Atualmente, Scott é gerente de criação para a THQ.

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