Libro de Unity 3D en castellano Volumen 1: La interfaz de Unity 3D al completo

· Libro de Unity 3D en castellano መጽሐፍ 1 · TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza
4.1
20 ግምገማዎች
ኢ-መጽሐፍ
45
ገጾች
ብቁ

ስለዚህ ኢ-መጽሐፍ

Este libro es lo primero que debes leer si es la primera vez que usas Unity 3D. El libro se encuentra actualizado según la versión 5.1.2 del programa. Aquí explicaremos en profundidad todas y cada una las secciones de la GUI (Interfaz gráfica de usuario) de Unity 3D, describiremos la forma de crear nuevos elementos de juego, aplicarles las distintas operaciones fundamentales para trabajar adecuadamente en las futuras escenas de nuestro videojuego. También introduciremos conceptos importantes como los prefabricados, la gestión de escenas o la física. Todo ello de forma totalmente guiada, para que empezar con Unity 3D te resulte lo más fácil posible.

ደረጃዎች እና ግምገማዎች

4.1
20 ግምገማዎች

ስለደራሲው

Su autor, Iván García Subero, es Presidente de TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza, una entidad de carácter científico-tecnológico dedicada a la investigación y la docencia en tecnologías aplicadas al diseño y programación de videojuegos. Cuenta con más de 8 años de experiencia en el sector y ha trabajado en todo tipo de proyectos de videojuego para todas las plataformas.

ለዚህ ኢ-መጽሐፍ ደረጃ ይስጡ

ምን እንደሚያስቡ ይንገሩን።

የንባብ መረጃ

ዘመናዊ ስልኮች እና ጡባዊዎች
የGoogle Play መጽሐፍት መተግበሪያውንAndroid እና iPad/iPhone ያውርዱ። ከእርስዎ መለያ ጋር በራስሰር ይመሳሰላል እና ባሉበት የትም ቦታ በመስመር ላይ እና ከመስመር ውጭ እንዲያነቡ ያስችልዎታል።
ላፕቶፖች እና ኮምፒውተሮች
የኮምፒውተርዎን ድር አሳሽ ተጠቅመው በGoogle Play ላይ የተገዙ ኦዲዮ መጽሐፍትን ማዳመጥ ይችላሉ።
ኢሪደሮች እና ሌሎች መሳሪያዎች
እንደ Kobo ኢ-አንባቢዎች ባሉ ኢ-ቀለም መሣሪያዎች ላይ ለማንበብ ፋይል አውርደው ወደ መሣሪያዎ ማስተላለፍ ይኖርብዎታል። ፋይሎቹን ወደሚደገፉ ኢ-አንባቢዎች ለማስተላለፍ ዝርዝር የእገዛ ማዕከል መመሪያዎቹን ይከተሉ።