Libro de Unity 3D en castellano Volumen 1: La interfaz de Unity 3D al completo

· Libro de Unity 3D en castellano ספר 1 · TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza
4.1
20 ביקורות
ספר דיגיטלי
45
דפים
כשיר

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Este libro es lo primero que debes leer si es la primera vez que usas Unity 3D. El libro se encuentra actualizado según la versión 5.1.2 del programa. Aquí explicaremos en profundidad todas y cada una las secciones de la GUI (Interfaz gráfica de usuario) de Unity 3D, describiremos la forma de crear nuevos elementos de juego, aplicarles las distintas operaciones fundamentales para trabajar adecuadamente en las futuras escenas de nuestro videojuego. También introduciremos conceptos importantes como los prefabricados, la gestión de escenas o la física. Todo ello de forma totalmente guiada, para que empezar con Unity 3D te resulte lo más fácil posible.

דירוגים וביקורות

4.1
20 ביקורות

על המחבר

Su autor, Iván García Subero, es Presidente de TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza, una entidad de carácter científico-tecnológico dedicada a la investigación y la docencia en tecnologías aplicadas al diseño y programación de videojuegos. Cuenta con más de 8 años de experiencia en el sector y ha trabajado en todo tipo de proyectos de videojuego para todas las plataformas.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.