Libro de Unity 3D en castellano Volumen 1: La interfaz de Unity 3D al completo

· Libro de Unity 3D en castellano पुस्तक 1 · TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza
4.1
20 समीक्षाएं
ई-बुक
45
पेज
योग्य

इस ई-बुक के बारे में जानकारी

Este libro es lo primero que debes leer si es la primera vez que usas Unity 3D. El libro se encuentra actualizado según la versión 5.1.2 del programa. Aquí explicaremos en profundidad todas y cada una las secciones de la GUI (Interfaz gráfica de usuario) de Unity 3D, describiremos la forma de crear nuevos elementos de juego, aplicarles las distintas operaciones fundamentales para trabajar adecuadamente en las futuras escenas de nuestro videojuego. También introduciremos conceptos importantes como los prefabricados, la gestión de escenas o la física. Todo ello de forma totalmente guiada, para que empezar con Unity 3D te resulte lo más fácil posible.

रेटिंग और समीक्षाएं

4.1
20 समीक्षाएं

लेखक के बारे में

Su autor, Iván García Subero, es Presidente de TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza, una entidad de carácter científico-tecnológico dedicada a la investigación y la docencia en tecnologías aplicadas al diseño y programación de videojuegos. Cuenta con más de 8 años de experiencia en el sector y ha trabajado en todo tipo de proyectos de videojuego para todas las plataformas.

इस ई-बुक को रेटिंग दें

हमें अपनी राय बताएं.

पठन जानकारी

स्मार्टफ़ोन और टैबलेट
Android और iPad/iPhone के लिए Google Play किताबें ऐप्लिकेशन इंस्टॉल करें. यह आपके खाते के साथ अपने आप सिंक हो जाता है और आपको कहीं भी ऑनलाइन या ऑफ़लाइन पढ़ने की सुविधा देता है.
लैपटॉप और कंप्यूटर
आप अपने कंप्यूटर के वेब ब्राउज़र का उपयोग करके Google Play पर खरीदी गई ऑडियो किताबें सुन सकते हैं.
eReaders और अन्य डिवाइस
Kobo ई-रीडर जैसी ई-इंक डिवाइसों पर कुछ पढ़ने के लिए, आपको फ़ाइल डाउनलोड करके उसे अपने डिवाइस पर ट्रांसफ़र करना होगा. ई-रीडर पर काम करने वाली फ़ाइलों को ई-रीडर पर ट्रांसफ़र करने के लिए, सहायता केंद्र के निर्देशों का पालन करें.