Libro de Unity 3D en castellano Volumen 1: La interfaz de Unity 3D al completo

· Libro de Unity 3D en castellano 1-китеп · TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza
4,1
20 сын-пикир
Электрондук китеп
45
Барактар
Кошсо болот

Учкай маалымат

Este libro es lo primero que debes leer si es la primera vez que usas Unity 3D. El libro se encuentra actualizado según la versión 5.1.2 del programa. Aquí explicaremos en profundidad todas y cada una las secciones de la GUI (Interfaz gráfica de usuario) de Unity 3D, describiremos la forma de crear nuevos elementos de juego, aplicarles las distintas operaciones fundamentales para trabajar adecuadamente en las futuras escenas de nuestro videojuego. También introduciremos conceptos importantes como los prefabricados, la gestión de escenas o la física. Todo ello de forma totalmente guiada, para que empezar con Unity 3D te resulte lo más fácil posible.

Баалар жана сын-пикирлер

4,1
20 сын-пикир

Автор жөнүндө

Su autor, Iván García Subero, es Presidente de TRINIT Asoc. Informáticos de Zaragoza, una entidad de carácter científico-tecnológico dedicada a la investigación y la docencia en tecnologías aplicadas al diseño y programación de videojuegos. Cuenta con más de 8 años de experiencia en el sector y ha trabajado en todo tipo de proyectos de videojuego para todas las plataformas.

Бул электрондук китепти баалаңыз

Оюңуз менен бөлүшүп коюңуз.

Окуу маалыматы

Смартфондор жана планшеттер
Android жана iPad/iPhone үчүн Google Play Китептер колдонмосун орнотуңуз. Ал автоматтык түрдө аккаунтуңуз менен шайкештелип, кайда болбоңуз, онлайнда же оффлайнда окуу мүмкүнчүлүгүн берет.
Ноутбуктар жана компьютерлер
Google Play'ден сатылып алынган аудиокитептерди компьютериңиздин веб браузеринен уга аласыз.
eReaders жана башка түзмөктөр
Kobo eReaders сыяктуу электрондук сыя түзмөктөрүнөн окуу үчүн, файлды жүктөп алып, аны түзмөгүңүзгө өткөрүшүңүз керек. Файлдарды колдоого алынган eReaders'ке өткөрүү үчүн Жардам борборунун нускамаларын аткарыңыз.