LiveCode Mobile Development Beginner's Guide

· Packt Publishing Ltd
4,0
2 ressenyes
Llibre electrònic
246
Pàgines

Sobre aquest llibre

This book will follow a tutorial style, starting from basic LiveCode coding concepts to its real-world implementation. It will teach developers how to use this new framework to develop interactive, cross-platform mobile applications. If you are a developer, consultant or student looking to create fast, scalable mobile applications, then this book is for you. Basic knowledge of programming such as understanding variables, expressions, control structures and functions is required.

Puntuacions i ressenyes

4,0
2 ressenyes

Sobre l'autor

Colin Holgate was originally trained as a telecommunications technician in the Royal Air Force, but with the advent of the personal computer era he transitioned to working as a technical support engineer for companies that included Apple Computer UK. In 1992 he moved to the USA, to become a full time multimedia programmer, working for The Voyager Company. In that role he programmed several award winning CD-ROMs, including A Hard Day's Night and This Is Spinal Tap. For the last 12 years Colin has worked for Funny Garbage, a New York City based web design company. In addition to using Adobe Director and Adobe Flash for online and kiosk application, he has used LiveCode for in-house production tools. At the introduction of LiveCode for Mobile at the RunRevLive Conference in 2011, Colin entered, and won a contest to create a mobile application made with LiveCode.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.