Aprender Indesign CS5 con 100 ejercicios prácticos

Marcombo
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Aprender InDesign CS5 con 100 ejercicios prácticos InDesign CS5 es el programa de edición y maquetación digital por excelencia desde hace años. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de InDesign, Adobe ha incluido varias novedades muy interesantes que facilitan el manejo de herramientas, la movilidad entre hojas y documentos y la inserción de imágenes. Con este libro: Diseñará fácil y rápidamente atractivas composiciones para la edición digital e impresa gracias a herramientas como las guías inteligentes. Generará documentos PDF interactivos con llamativas transiciones de página para poder compartir su trabajo con otros usuarios. Podrá exportar sus libros en formato digital para reproducirlos en libros digitales, iBooks y PDAs usando las nuevas opciones de exportación. Conocerá sus posibilidades creativas y obtendrá elegantes composiciones de página. Creará documentos complejos con referencias cruzadas, numeraciones y viñetas, tablas, imágenes, etc. Y conocerá las prestaciones del panel Vínculos. Podrá corregir errores durante la maquetación gracias a la Comprobación preliminar interactiva.
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Additional Information

Publisher
Marcombo
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Published on
Nov 30, 2010
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Pages
216
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ISBN
9788426717153
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Language
Spanish
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Genres
Computers / Desktop Applications / Design & Graphics
Computers / Web / Web Programming
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Content Protection
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocerá la nueva interfaz de usuario de 3DS Max 2010, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. Practicará con la nueva herramienta de agrupación Container, que permite reunir varios objetos en un contenedor cuando se trabaja con escenas complejas. Descubrirá el modo de crear eficaz y rápidamente modelos poligonales usando las herramientas Graphite, agrupadas en una nueva ubicación central. Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos. Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados.
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