Masterminds of Programming: Conversations with the Creators of Major Programming Languages
Federico Biancuzzi · Chromatic
març del 2009 · "O'Reilly Media, Inc."
4,4star
7 ressenyes
Llibre electrònic
496
Pàgines
family_home
Apte
info
Mostra gratuïta
Sobre aquest llibre
Masterminds of Programming features exclusive interviews with the creators of several historic and highly influential programming languages. In this unique collection, you'll learn about the processes that led to specific design decisions, including the goals they had in mind, the trade-offs they had to make, and how their experiences have left an impact on programming today. Masterminds of Programming includes individual interviews with:
Adin D. Falkoff: APL
Thomas E. Kurtz: BASIC
Charles H. Moore: FORTH
Robin Milner: ML
Donald D. Chamberlin: SQL
Alfred Aho, Peter Weinberger, and Brian Kernighan: AWK
Charles Geschke and John Warnock: PostScript
Bjarne Stroustrup: C++
Bertrand Meyer: Eiffel
Brad Cox and Tom Love: Objective-C
Larry Wall: Perl
Simon Peyton Jones, Paul Hudak, Philip Wadler, and John Hughes: Haskell
Guido van Rossum: Python
Luiz Henrique de Figueiredo and Roberto Ierusalimschy: Lua
James Gosling: Java
Grady Booch, Ivar Jacobson, and James Rumbaugh: UML
Anders Hejlsberg: Delphi inventor and lead developer of C#
If you're interested in the people whose vision and hard work helped shape the computer industry, you'll find Masterminds of Programming fascinating.
Informàtica i tecnologia
Puntuacions i ressenyes
4,4
7 ressenyes
5
4
3
2
1
Puntua aquest llibre electrònic
Dona'ns la teva opinió.
Informació de lectura
Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.