Corso pratico di Arduino

Esperto in un click

Book 102
Area51 Publishing
49
Free sample

 Arduino è una piccola scheda elettronica open source dotata di un microcontrollore, usata nei prototipi hobbistici e didattici.

Con Arduino si possono realizzare in modo rapido piccoli progetti come comandare luci, regolare la velocità dei motori, leggere sensori, comandare attuatori e comunicare con altri dispositivi.

Arduino è composto da due parti, una parte hardware basata sui collegamenti tra i vari componenti elettrici e una parte software utilizzata per la programmazione della scheda.


In questo primo ebook sono contenuti 15 progetti completi da realizzare con Arduino. L'autore ti guida con chiarezza ed esaustività nell'utilizzo di Arduino per far lampeggiare LED, gestire un servomotore, generare una melodia, usare un sensore di temperatura e molto altro. A corredo dei tutorial trovi gli schemi esplicativi e gli sketch con il codice necessario per il corretto funzionamento della scheda (questi ultimi sono disponibili anche in download). 


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About the author

Mattia Valsania nasce a Torino nel 1996 e vive a San Damiano d’Asti. Si occupa di realizzazione di siti web e studia presso il conservatorio di Alessandria. Nel 2012 fonda Valsania Network per la realizzazione di siti web e servizi. Maggiori informazioni e curiosità sulle sue attività sono reperibili su www.mattiavalsania.com.

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4.2
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Additional Information

Publisher
Area51 Publishing
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Published on
Jan 6, 2015
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Pages
102
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ISBN
9788865745953
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Language
Italian
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Genres
Computers / Cybernetics
Computers / Hardware / General
Computers / Intelligence (AI) & Semantics
Computers / Programming / Algorithms
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Content Protection
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 Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.


In questa collana di videocorsi integrati in ebook troverai validi strumenti pratici che ti porteranno ad acquisire un’immediata capacità e consapevolezza di utilizzo per metterti nelle condizioni di sviluppare applicazioni efficacemente con Corona SDK partendo da zero. Ogni video è strutturato in obiettivi; ognuno degli obiettivi è propedeutico al successivo e ti permetterà di accrescere progressivamente la tua conoscenza del framework e la tua capacità di sviluppare in modo autonomo applicazioni sempre più complesse e variegate. Se una lezione oppure un obiettivo non ti saranno subito chiari potrai rivederli tutte le volte che desideri senza limiti.


Nel terzo e ultimo volume del modulo base approfondiremo il file config.lua per apprendere come settare alcuni importanti parametri di configurazione per le app. Ci occuperemo poi delle immagini e dei punti di ancoraggio; con questi ultimi imparerai a posizionare in modo estremamente preciso gli oggetti. Passeremo a introdurre gli ascoltatori di eventi “Event Listener” e ci occuperemo dei gruppi, strumento importantissimo nello sviluppo di applicazioni con Corona SDK. In ultimo affronteremo l’evento touch e l’evento runtime, entrambe tipologie di “Event Listener”.
















L'acronimo
LAMP è oggi un termine ricorrente nel mondo dell'informatica e fa riferimento
all'utilizzo congiunto di Linux, Apache, Mysql e PHP.



Completamente
open source, questa configurazione è divenuta una delle più usate nell'ambito
dello sviluppo web e permette innumerevoli soluzioni per qualunque esigenza di
creazione di siti web e non solo.



LAMP: guida per creare il tuo sito ti permetterà di diventare un
esperto del web, stimolando la tua creatività. Tre ebook progressivi in cui
metterai in atto tutte le nozioni apprese, imparando velocemente a creare e
gestire complessi siti web.



 



A
chi si rivolge il corso



. Ai principianti assoluti



. A chi ha già esperienza di sviluppo o
gestione di siti web e vuole aumentare le proprie abilità



. A chi è alla ricerca di nuove
opportunità professionali e di business



 



 



La
struttura del corso



. 3 livelli progressivi per 3 ebook



. Ogni ebook costituisce un livello: alla
fine del livello avrai appreso importanti concetti e messo in pratica le tue
conoscenze



. Istruzioni puntuali e specifiche per
Linux e Windows



. Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo
dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi



 



 



In
ogni ebook



. Oltre 100 pagine di tutorial passo
passo e testo chiaro, semplice e pratico



. Approfondimenti, suggerimenti utili e
curiosità



. Immagini dettagliate ed esplicative



 



 



LIVELLO 1



Primi passi nella creazione di pagine web



 



Imparerai:



. Ad installare e configurare Apache e
PHP



. A scrivere il tuo primo codice



. Le basi della programmazione PHP



. Le basi dell'HTML



. A scrivere le tue prime pagine web
dinamiche



 Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.


In questa collana di videocorsi integrati in ebook troverai validi strumenti pratici che ti porteranno ad acquisire un’immediata capacità e consapevolezza di utilizzo per metterti nelle condizioni di sviluppare applicazioni efficacemente con Corona SDK partendo da zero. Ogni video è strutturato in obiettivi; ognuno degli obiettivi è propedeutico al successivo e ti permetterà di accrescere progressivamente la tua conoscenza del framework e la tua capacità di sviluppare in modo autonomo applicazioni sempre più complesse e variegate. Se una lezione oppure un obiettivo non ti saranno subito chiari potrai rivederli tutte le volte che desideri senza limiti.


Nel terzo e ultimo volume del modulo base approfondiremo il file config.lua per apprendere come settare alcuni importanti parametri di configurazione per le app. Ci occuperemo poi delle immagini e dei punti di ancoraggio; con questi ultimi imparerai a posizionare in modo estremamente preciso gli oggetti. Passeremo a introdurre gli ascoltatori di eventi “Event Listener” e ci occuperemo dei gruppi, strumento importantissimo nello sviluppo di applicazioni con Corona SDK. In ultimo affronteremo l’evento touch e l’evento runtime, entrambe tipologie di “Event Listener”.

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