NEBULAR 32: L’artefact glacé: Épisode

NEBULAR Édition Française ຫົວທີ 32 · SciFi-World Medien Verlag
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 Nous sommes le 17 avril de l'année 2120 et sur les mondes de l'Union Solaire règnent la confiance et la paix. Six années se sont écoulées depuis l'activation des cinq Clés-Jamal et la défense couronnée de succès contre l'invasion de la galaxie parasite, six années durant lesquelles l'Humanité a commencé à réaliser les implications cosmiques complexes liées à cette sinistre menace et à quel point la Voie Lactée avait, de justesse, échappé à une terrible catastrophe.

S'il est bien une chose que toutes les civilisations ont comprise à cause de ces évènements passés, c'est la nécessité d'une collaboration globale afin de pouvoir faire face à de telles menaces et, bien que la Fraternité Galactique semble depuis longtemps avoir disparu dans les gouffres du temps, l'ancienne alliance des grandes civilisations paraît avoir maintenant repris forme grâce à l'Union Solaire et à de nombreux autres peuples amis qui se sont mis d'accord pour fonder le Conseil de Coopération Galactique (CoopGal, CCG), organisation qui doit en premier lieu servir à étudier la Voie Lactée et ses galaxies satellites.

Les milliards d'étoiles de notre univers-île n'ont pas encore été examinés de façon approfondie et conservent toujours beaucoup de mystères et de secrets et, malgré les progrès fulgurants réalisés par l'Humanité avec le soutien du CCG, chaque voyage vers un  système stellaire inconnu est aussi la source de nouvelles découvertes.

Les Humains, Progonautes, Shwakans, Krolaks, Néo-Sapiens, Chiroptères et bien d'autres encore, ont, pour la première fois, commencé à intensivement échanger leurs savoirs et à mettre en commun de nouvelles technologies, se prêtant mutuellement assistance et menant des recherches sur des mystères restés jusqu'à présent sans réponses, mais c’est l’Humanité qui, au sein de la CoopGal, profite le plus de cette coopération galactique depuis que l'Union Solaire est au seuil de l'ère tachyonique.

Dès la première expédition lancée par les Terriens et dirigée par Horatio Takahashi commandant du croiseur de recherche Nebular, un nouveau danger apparait pour les missions futures : une déchirure tachyonique, perforation de la couche séparant l’espace einsteinien du continuum supérieur, provoque une défaillance du vaisseau qui interrompt son vol supraluminique pour se retrouver en panne près d’un monde inconnu qui reçoit le nom de « Collision ».

Avant que l’équipage n’ait eu le temps d’explorer la planète étrangère et d’étudier l’énigmatique lacération, une puissante nef spatiale dirigée par un Gardien du Continuum, être redoutable et courroucé qui accuse l’Humanité d’être responsable de l’anomalie, sort de la déchirure. Ce n’est qu’à la toute dernière seconde, et grâce à l’aide de mystérieuses indications donnée par Toïber Arkroïd, pourtant considéré comme disparu depuis les évènements liés au Grand Ébranlement, que le Nebular et son équipage sont sauvés de l’attaque du Gardien.

Pendant ce temps, d’autres évènements suivent leur cours dans le Système Solaire et Hugh Fosset, qui est toujours le plus riche des hommes, lance dans l’espace un nouveau croiseur, le Fierté Solaire, afin d’aller explorer l’anneau extérieur.

L’aventurier semble avoir une nouvelle idée fixe et vouloir exploiter ce domaine de notre système figé dans le froid de l’espace. Il est à la recherche d’artefacts glacés.

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Thomas Rabenstein, né le 15 mars 1963 à Hof sur Saale, s’enthousiasme dès son plus jeune âge pour la Science-fiction et participe activement à un club de fan pour ce qui concerne les films, les séries télévisées et les romans. Dès les années 80, il écrit ses premières courtes histoires qu’il publie sur le nouveau media qu’est alors Internet et, s’occupant beaucoup d’astronomie et de technique aérospatiale, il utilise abondamment ses connaissances dans ses ouvrages.

Depuis 2011, il travaille en tant qu’écrivain indépendant et auto-éditeur sur la série de science-fiction Nebular ainsi que sur d’autres projets tels que la série 2030 et l’épopée du vampire, Tohil. En plus de l’écriture, il créé des images 3D et des animations, aime la musique et est considéré comme un adepte de la technologie.

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