OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook

· Packt Publishing Ltd
4,0
6 կարծիք
Էլ. գիրք
340
Էջեր

Այս էլ․ գրքի մասին

This hands-on guide cuts short the preamble and gets straight to the point - actually creating graphics, instead of just theoretical learning. Each recipe is specifically tailored to satisfy your appetite for producing real-time 3-D graphics using GLSL 4.0.If you are an OpenGL programmer looking to use the modern features of GLSL 4.0 to create real-time, three-dimensional graphics, then this book is for you. Familiarity with OpenGL programming, along with the typical 3D coordinate systems, projections, and transformations is assumed. It can also be useful for experienced GLSL programmers who are looking to implement the techniques that are presented here.

Գնահատականներ և կարծիքներ

4,0
6 կարծիք

Հեղինակի մասին

David Wolff is an associate professor in the Computer Science and Computer Engineering Department at Pacific Lutheran University (PLU). He received his PhD in Physics from Oregon State University. He has a passion for computer graphics and the intersection between art and science. He has been teaching computer graphics to undergraduates at PLU for over 10 years, using OpenGL.

Գնահատեք էլ․ գիրքը

Կարծիք հայտնեք։

Տեղեկություններ

Սմարթֆոններ և պլանշետներ
Տեղադրեք Google Play Գրքեր հավելվածը Android-ի և iPad/iPhone-ի համար։ Այն ավտոմատ համաժամացվում է ձեր հաշվի հետ և թույլ է տալիս կարդալ առցանց և անցանց ռեժիմներում:
Նոթբուքներ և համակարգիչներ
Դուք կարող եք լսել Google Play-ից գնված աուդիոգրքերը համակարգչի դիտարկիչով:
Գրքեր կարդալու սարքեր
Գրքերը E-ink տեխնոլոգիան աջակցող սարքերով (օր․՝ Kobo էլեկտրոնային ընթերցիչով) կարդալու համար ներբեռնեք ֆայլը և այն փոխանցեք ձեր սարք։ Մանրամասն ցուցումները կարող եք գտնել Օգնության կենտրոնում։