1.1. Pengenalan Greenfoot ................................................ 1
1.2. Sistem Koordinat dan Rotasi Greenfoot .................. 5
1.3. Kelas dan Objek ........................................................... 8
1.4. Interaksi dengan Objek .............................................. 15
1.5. Perbedaan Pergerakan setLocation (x,y) dengan
move (distance) ........................................................... 17
1.6. Membatasi Pergerakan Objek ................................... 19
1.7. Menggunakan Array .................................................. 20
BAB II Bekerja Menggunakan Satu subclass World dan
subclass Actor ............................................................. 23
2.1. Bekerja dengan Satu World ....................................... 23
2.2. Menempelkan Satu Turunan Kelas pada Kelas Actor 28
2.3. Menggerakkan, Memutar dan Mengontrol Objek . 32
BAB III Memperbaiki Perggerakan Player .......................... 37
3.1. Bekerja dengan menggunakan beberapa tombol
untuk Pergerakan dan Perputaran ........................... 37
3.2. Bekerja dengan beberapa Tombol untuk melakukan
Action ............................................................................ 42
3.3. Menyelesaikan Arah Peluru Yang Tidak Sesuai
Dengan Arah Player ........................................................ 46
3.4. Menyelesaikan Penekanan Tombol Terhadap
Keluarnya Peluru ............................................................. 48