PEMROGRAMAN GAME DENGAN MUDAH MENGGUNAKAN JAVA- GREENFOOT

· Media Nusa Creative (MNC Publishing)
5.0
리뷰 1개
eBook
106
페이지

eBook 정보

BAB I Memulai Menggunakan Greenfoot ....................... 1

1.1. Pengenalan Greenfoot ................................................ 1

1.2. Sistem Koordinat dan Rotasi Greenfoot .................. 5

1.3. Kelas dan Objek ........................................................... 8

1.4. Interaksi dengan Objek .............................................. 15

1.5. Perbedaan Pergerakan setLocation (x,y) dengan

move (distance) ........................................................... 17

1.6. Membatasi Pergerakan Objek ................................... 19

1.7. Menggunakan Array .................................................. 20

BAB II Bekerja Menggunakan Satu subclass World dan

subclass Actor ............................................................. 23

2.1. Bekerja dengan Satu World ....................................... 23

2.2. Menempelkan Satu Turunan Kelas pada Kelas Actor 28

2.3. Menggerakkan, Memutar dan Mengontrol Objek . 32

BAB III Memperbaiki Perggerakan Player .......................... 37

3.1. Bekerja dengan menggunakan beberapa tombol

untuk Pergerakan dan Perputaran ........................... 37

3.2. Bekerja dengan beberapa Tombol untuk melakukan

Action ............................................................................ 42

3.3. Menyelesaikan Arah Peluru Yang Tidak Sesuai

Dengan Arah Player ........................................................ 46

3.4. Menyelesaikan Penekanan Tombol Terhadap

Keluarnya Peluru ............................................................. 48

평점 및 리뷰

5.0
리뷰 1개

이 eBook 평가

의견을 알려주세요.

읽기 정보

스마트폰 및 태블릿
AndroidiPad/iPhoneGoogle Play 북 앱을 설치하세요. 계정과 자동으로 동기화되어 어디서나 온라인 또는 오프라인으로 책을 읽을 수 있습니다.
노트북 및 컴퓨터
컴퓨터의 웹브라우저를 사용하여 Google Play에서 구매한 오디오북을 들을 수 있습니다.
eReader 및 기타 기기
Kobo eReader 등의 eBook 리더기에서 읽으려면 파일을 다운로드하여 기기로 전송해야 합니다. 지원되는 eBook 리더기로 파일을 전송하려면 고객센터에서 자세한 안내를 따르세요.