Programming Sudoku

· Apress
3,4
22 opinie
E-book
232
Strony

Informacje o e-booku

Sudoku is a wildly popular puzzle game. Sudoku puzzles are 9x9 grids, and each square in the grid consists of a 3x3 subgrid called a region. Your goal is to fill in the squares so that each column, row, and region contains the numbers 1 through 9 exactly once. And some squares already contain numbers or symbols, which lend clues toward the solution.

Programming Sudoku provides you with great approaches to building and solving Sudoku and other similar puzzles. Using ingenious artificial intelligence and game theory techniques, you'll learn how to get a computer to solve these puzzles for you.

This is a fun, intriguing read, whether you're a novice or advanced programmer. It acknowledges the .NET platform as a base, but you'll find this book interesting whatever your programming background. The core techniques in the book enable you to solve Sudoku on any programming platform.

Oceny i opinie

3,4
22 opinie

O autorze

Wei-Meng Lee is a technologist and founder of Developer Learning Solutions, a technology company that specializes in hands-on training for the latest Microsoft technologies. Wei-Meng speaks regularly at international conferences and has authored and coauthored numerous books on .NET, XML, and wireless technologies.

Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na AndroidaiPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.