Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger*innen, Ausgabe 3

· dpunkt.verlag
E-kirja
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sivuja
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Tämä kirja julkaistaan 27. tammikuuta 2026. Sinua veloitetaan vasta, kun kirja on julkaistu.

Tietoa tästä e-kirjasta

US-Bestseller: Gegen stumpfsinnige Computeraufgaben!¶•Lernen Sie, Python-Programme zu schreiben, die Ihnen automatisch alle möglichen Aufgaben abnehmen.¶•In wenigen Minuten statt vielen Stunden zum fertigen Programm¶•Mit detaillierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen, verständlichen Erklärungen und praxisnahen Beispielen¶Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen?¶In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten:¶•Eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen, einschließlich der Nutzung von Texterkennung mit PyTesseract.¶•Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen.¶•Das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen, ergänzt durch die Verwendung von Playwright als Alternative zu Selenium zur Browsersteuerung.¶•Excel-Dateien aktualisieren und formatieren.¶•PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln, unterstützt durch erweiterte PDF-Verarbeitung mit PyPDF und PdfMiner.¶•Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken.¶•Online-Formulare ausfüllen.¶Neu in dieser Auflage: 16 zusätzliche Projekte, darunter die Nutzung von OpenAI Whisper zur Transkription von Audio- und Videodateien, Text-to-Speech-Funktionen und Diagrammerstellung mit matplotlib.¶Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten.¶Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Tietoja kirjoittajasta

Al Sweigart ist Softwareentwickler, Fachbuchautor und ein echter Frood, der weiß, wo sein Handtuch ist. Er hat mehrere Programmierbücher für Einsteiger*innen geschrieben, darunter »Routineaufgaben mit Python automatisieren« und »Coole Spiele mit Scratch«, die ebenfalls beim dpunkt.verlag erschienen sind.

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