SCRATCH İLE PROGRAMLAMA

· KODLAB YAYIN DAĞITIM YAZILIM LTD.ŞTİ.
3,9
46 κριτικές
ebook
140
Σελίδες

Σχετικά με το ebook

Elinizdeki kitapta, Scratch’in son sürümü olan 2.0 sürümü yenilikleri ile birlikte anlatılmıştır. Arayüz ve menülerin tanıtımı ile başlanıp, kullanılabilecek bütün komutlar detaylıca anlatılmıştır. 30 tane birbirinden öğretici ve keyifli oyun ile programlama dünyasına keyifli bir giriş hedeflenmiştir. Her oyun için işlem adımları, kullanılacak kuklalar, gereken kod blokları detaylı açıklamalar ile yazılmıştır.

Kitaptaki konu ve oyun sıralaması, programcılık mantığının gelişimine katkı sağlayacak şekilde kolaydan zora doğru tasarlanmıştır. Bütün oyunlar ve projeler denenip çalıştırılmıştır. Yıllardır verilen eğitimler neticesinde ortaya çıkan, öğrencilerin zorlandığı alanlarda daha detaylı açıklamalar yapılarak konuların daha iyi kavranması amaçlanmıştır.


• Scratch Programının Arayüzü

• Menüler 

• Komutlar ve Açıklamaları

• Yardımcı Araçlar

• Blok Kullanım Gösterimi

• Çalışmayı İnternete Yüklemek

• İsmini Canlandır Çalışması

• Kendini Tanıt Çalışması

• Tanışma Oyunu

• Geometrik Cisimler Oluşturmak 

• Kendi Orkestramızı Yapalım

• Piyano Çalışması

• Not Hesaplama Çalışması

• Aklımdaki Sayıyı Bul Oyunu

• Labirent Oyunu

• İmpossible Rush Oyunu

• Koordinat Düzlemini Öğrenelim

• Kamera ile Top Toplama

• Ziller Mimin İçin Çalıyor?

• Air Hockey Oyunu

• Analog Saat

• Çarkıfelek

• Karşıya Geçme Oyunu

• Tron Oyunu

• DXBall oyunu

• İki Kişilik Araba Yarışı

• Mini Golf Oyunu

• Okçuluk Oyunu

• Flappy Bird Oyunu

• Pac-Man Oyunu

Βαθμολογίες και αξιολογήσεις

3,9
46 αξιολογήσεις

Αξιολογήστε αυτό το ebook

Πείτε μας τη γνώμη σας.

Πληροφορίες ανάγνωσης

Smartphone και tablet
Εγκαταστήστε την εφαρμογή Βιβλία Google Play για Android και iPad/iPhone. Συγχρονίζεται αυτόματα με τον λογαριασμό σας και σας επιτρέπει να διαβάζετε στο διαδίκτυο ή εκτός σύνδεσης, όπου κι αν βρίσκεστε.
Φορητοί και επιτραπέζιοι υπολογιστές
Μπορείτε να ακούσετε ηχητικά βιβλία τα οποία αγοράσατε στο Google Play, χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα περιήγησης στον ιστό του υπολογιστή σας.
eReader και άλλες συσκευές
Για να διαβάσετε περιεχόμενο σε συσκευές e-ink, όπως είναι οι συσκευές Kobo eReader, θα χρειαστεί να κατεβάσετε ένα αρχείο και να το μεταφέρετε στη συσκευή σας. Ακολουθήστε τις αναλυτικές οδηγίες του Κέντρου βοήθειας για να μεταφέρετε αρχεία σε υποστηριζόμενα eReader.