SCRATCH İLE PROGRAMLAMA

· KODLAB YAYIN DAĞITIM YAZILIM LTD.ŞTİ.
3,9
46 de recenzii
Carte electronică
140
Pagini

Despre această carte electronică

Elinizdeki kitapta, Scratch’in son sürümü olan 2.0 sürümü yenilikleri ile birlikte anlatılmıştır. Arayüz ve menülerin tanıtımı ile başlanıp, kullanılabilecek bütün komutlar detaylıca anlatılmıştır. 30 tane birbirinden öğretici ve keyifli oyun ile programlama dünyasına keyifli bir giriş hedeflenmiştir. Her oyun için işlem adımları, kullanılacak kuklalar, gereken kod blokları detaylı açıklamalar ile yazılmıştır.

Kitaptaki konu ve oyun sıralaması, programcılık mantığının gelişimine katkı sağlayacak şekilde kolaydan zora doğru tasarlanmıştır. Bütün oyunlar ve projeler denenip çalıştırılmıştır. Yıllardır verilen eğitimler neticesinde ortaya çıkan, öğrencilerin zorlandığı alanlarda daha detaylı açıklamalar yapılarak konuların daha iyi kavranması amaçlanmıştır.


• Scratch Programının Arayüzü

• Menüler 

• Komutlar ve Açıklamaları

• Yardımcı Araçlar

• Blok Kullanım Gösterimi

• Çalışmayı İnternete Yüklemek

• İsmini Canlandır Çalışması

• Kendini Tanıt Çalışması

• Tanışma Oyunu

• Geometrik Cisimler Oluşturmak 

• Kendi Orkestramızı Yapalım

• Piyano Çalışması

• Not Hesaplama Çalışması

• Aklımdaki Sayıyı Bul Oyunu

• Labirent Oyunu

• İmpossible Rush Oyunu

• Koordinat Düzlemini Öğrenelim

• Kamera ile Top Toplama

• Ziller Mimin İçin Çalıyor?

• Air Hockey Oyunu

• Analog Saat

• Çarkıfelek

• Karşıya Geçme Oyunu

• Tron Oyunu

• DXBall oyunu

• İki Kişilik Araba Yarışı

• Mini Golf Oyunu

• Okçuluk Oyunu

• Flappy Bird Oyunu

• Pac-Man Oyunu

Evaluări și recenzii

3,9
46 de recenzii

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.