那你更不能錯過這本「眼之神技」!
角色看起來很無神,不知道該怎麼修改?
眼睛位置好像怪怪的,到底要怎麼衡量眼睛的位置平衡?
想要塑造一個非常有個性的角色!但不知道眼睛的造型該從何下手?
別擔心!本書正是為了「繪製角色時最講究『眼睛』的創作者」所撰寫的書籍。
「眼睛」是所謂的「靈魂之窗」,佔據整體畫面非常重要的部位,
能夠區分角色的性格、使作品本身更具特色,或是更貼切的表達感情。
本書統整了豐富的資訊,
包括描繪眼睛所需的基礎知識、拓展表現幅度的點子,
接著提案帶角度、各種眼形的作畫方法,
不論是對比例拿捏感到棘手,還是無法對焦、難以掌握角度等,本書都會一一解答!
以及邀請在描繪眼睛這部分有獨特見解的職人插畫家來講解其繪圖過程,
相信可以充分幫助到創作者畫出更加充滿魅力的眼睛。
末富正直
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插畫家。自由承接插畫工作,
主要負責講授漫畫背景、人物(骨骼、肌肉、姿勢、服裝等等)
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秋赤音
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主要從事插畫、角色設計、平面設計的工作,
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ちょん*
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插畫家。主要描繪融入流行文化的繽紛少女。
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金平東
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自由接案的插畫家。
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SPIdeR.
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喜歡遊戲,特別是魔物獵人、勇者鬥惡龍等等。身為一名學生,
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湖木マウ
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原本基於興趣而創作同人作品及原創插畫,
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