Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverstรคndnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergrรผnde, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen Parametern die Gestaltungsprinzipien unterliegen, die Landschaft einzigartig und vertraut machen. Die Autorin zeigt, dass simulierte Landschaften in der Postmoderne mit ihrer Anerkennung von pluralen Denk- und Deutungsmustern รคsthetische und atmosphรคrische Belange neu interpretieren: Disneyland fungiert hierbei als Beispiel fรผr angeeignete physische Landschaft, das saarlรคndische Wolfersheim spiegelt die Simulation eines historischen Zustands und GTA V reprรคsentiert die virtuelle Landschaft.