The Good War

· ขายโดย Delacorte Press
eBook
192
หน้า
มีสิทธิ์

เกี่ยวกับ eBook เล่มนี้

A middle school must-read that exposes the antisemitism in our country today! 

From the author of The Wave comes a poignant and timely novel about a group of seventh graders who are brought together—and then torn apart—by an afterschool club that plays a video game based on WW2.


There's a new afterschool club at Ironville Middle School.

Ms. Peterson is starting a video game club where the students will playing The Good War, a new game based on World War II.

They are divided into two teams: Axis and Allies, and they will be simulating a war they know nothing about yet. Only one team will win. But what starts out as friendly competition, takes an unexpected turn for the worst when an one player takes the game too far.

Can an afterschool club change the way the students see eachother...and how they see the world?


"By using a gaming lens to explore the students’ entrée to prejudice and radicalization, he succeeds in lending immediacy and accessibility to his cautionary tale."—Kirkus Reviews

เกี่ยวกับผู้แต่ง

In his past life, Todd Strasser has been a street musician, composer, reporter, and a fortune-cookie mogul. Now an author of books for teens and middle-graders, he has written more than 140 books, including the bestselling Help! I’m Trapped In series, The Wave, Give a Boy a Gun, and Can’t Get There from Here.

ให้คะแนน eBook นี้

แสดงความเห็นของคุณให้เรารับรู้

ข้อมูลในการอ่าน

สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ติดตั้งแอป Google Play Books สำหรับ Android และ iPad/iPhone แอปจะซิงค์โดยอัตโนมัติกับบัญชีของคุณ และช่วยให้คุณอ่านแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ได้ทุกที่
แล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์
คุณฟังหนังสือเสียงที่ซื้อจาก Google Play โดยใช้เว็บเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ได้
eReader และอุปกรณ์อื่นๆ
หากต้องการอ่านบนอุปกรณ์ e-ink เช่น Kobo eReader คุณจะต้องดาวน์โหลดและโอนไฟล์ไปยังอุปกรณ์ของคุณ โปรดทำตามวิธีการอย่างละเอียดในศูนย์ช่วยเหลือเพื่อโอนไฟล์ไปยัง eReader ที่รองรับ